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三维动画制作跳跃动作-鼎炫动漫

时间:2017-10-15

三维动画制作跳跃动作,和跑步一样,跳跃也是常见动作。它大致可以分为身体曲缩、踏腿、腾空、着地、还原等几个动态。下面介绍三维动画制作的几种跳跃动作。
 
三维动画制作

三维动画制作:立定起跳
先对动作进行分析,然后画出关键姿势。在设计立定起跳动作时,要特别注意:
下蹲时身体向下压缩。
跳起时身体向上伸展。

三维动画制作:奔跑助跳
依旧要先对动作进行分析,然后画出关键姿势。在设计奔跑助跳时,要特别注意:
起跳前的助跑是由慢到快的加速度。
起跳后的身体“折叠”可以强化运动的张力。
 
三维动画制作:腾空翻滚
还是先对动作进行分析,然后画出关键姿势。
在设计腾空翻滚动作时,要注意头部和腰部在空翻时的动作状态,要注意人体由腾空到翻滚再到下降时重 心转移的过程。

三维动画制作:跳跃的“夸张"
在设计跳跃运动时,要注意动作的"夸张"。看一下,一个完整的跳跃动作:躯干的动作没有问题, 手臂的动作也没有问题,腿部的动作更没有问题,只是不够“夸张”。如果,我们将跳跃过程中的腿部动作略作调 整,由双腿触地改为单腿触地,整体的动作加入一些局部的小动作,效果如何?是否“夸张”了一些?

三维动画制作按照迪斯尼的经验,如果设计一个腾空跳跃的动作,那么一定要在整体动作中加入更多的“小动作”,让双臂 保持运动,让双脚保持运作,让身体向各个方向倾斜……在迪斯尼的‘‘黄金时代”,流传过一句相当“卡通"的格言:“当你以为自己夸张的程度足够大时,那就再夸张两倍”。三维动画制作跳跃动作仅是鼎炫动漫http://fblikesyou.com/一家之说,仅供参考。

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