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迪士尼动画帝国-鼎炫动漫

时间:2017-09-18

此篇文章主要介绍迪士尼动画的发展,迪士尼动画发展分为6个阶段:初出茅庐、米老鼠的诞生、继续探索、飞速发展、黄金时代、成熟时代。

迪士尼动画

迪士尼动画
初出茅庐
1920年,19岁的沃尔特.迪士尼(Walter Elias Disney 1901 ~1966)在故乡堪萨斯城的 Slide Company开始了他的动画生涯。他与朋友Ubbe Iwerks (1901 ~1971)—起研读Ed-win G. Lutz 的《Animated Cartoons: How they are Made, their origin and Development》 一书,学习动画的历史和制作。1922年,迪 士尼在家乡创办了自己的动画工作室 Laugh-0-GramRlms。两年以后,迪士尼 改编的Alice系列开始发行。

迪士尼动画米老鼠的诞生
1927年,迪士尼开始制作著名的《幸运兔奥斯瓦尔德)(Oswald the Rabbit)系列。
次年,发行人Margaret Winklei的丈夫 Mintz在纽约会见了迪士尼,承诺给他1800
美元购买《幸运兔奥斯瓦尔德》的版权,这 遭到了迪士尼的拒绝。此后Mintz开办了工作室,并从迪士尼的制作室挖走了大量人才,对 迪士尼公司造成了重创。在返回加州的火车上,迪士尼的脑海中浮现出了一只活泼可爱、古 怪精灵的小老鼠的形象,这就是后来大名鼎鼎的"国际巨星”米老鼠(Mickey Mouse)。(图 9-2-1)迪士尼共制作了三部米老鼠的影片,在第三部Steamboat Willy制作过程中,有声电影 诞生。在第三代Mickey的创作上,声音元素的增加使得它与以往的动画角色产生了根本的 不同。1928年的《蒸汽船威利》
(Sfeamboaf IW/y)是世界上第一部有声动画。

迪士尼动画继续探索
在《蒸汽船威利》(Steamboaf HWy)大 获成功之后,迪士尼公司进入探索成长的阶 段。1929年,迪士尼的第一部"愚蠢交响 乐”(Silly Symphony)影片《骷髅舞》(Ste/- eton Dance)诞生。在这部动画里,事先录 好的音乐将声画紧密结合起来,奠定了这类 影片的基本规则。由于整个动
画片的背景设置都在墓地,而骷髅们自由酣畅地拿着自己身上取下的骨头敲打伴奏,如此前 卫的创意使这部影片引发了小小的争论。有的人攻击说迪士尼毁掉了动画片在儿童心中的 印象。然而也有不少支持者,他们反而觉得那些可笑的骷髅充满别样的生趣。

迪士尼动画飞速发展
1932年,迪士尼的经典动画片《花与树》(Ftowers And 7>ees图9-2-3)为它迎来了第一 个奥斯卡奖,这也是世界上第一部彩色动画片。同年,著名的动画角色唐老鸭Goofy出生 了。这一时期迪士尼创作出大量动画精品,频频获得奥斯卡奖,如1933年的《三只小猪》 (77ie 77?/-ee L/ff/e P/'gs 图 9-2-4) ; 1934 年的《乌龟和野兔》(T7)e Torto/se and 的e Hare); 1935年的《三只小猫咪》(77ieee Orphan K/ffens) ; 1936年的《乡下表亲》(Counfry Cous- /n) ;1937年的《老磨坊》(77?e 0/d M///);还有1939年的《丑小鸭》(rrte Ug/y DucW/ng),该 片是迪士尼的最后一部“愚蠢交响乐”影片。这个阶段,迪士尼的发行公司是United Artists, 双方的合作关系一直持续到1937年。

迪士尼动画黄金时代
1937年,迪士尼公司开始酝酿长片《白雪公主》。该片上映时的轰动景象可以与经典 电影《乱世佳人》相媲美。迪士尼开创了动画的黄金时代,奠定了其每年推出一部长片的 传统。1940年,迪士尼推出了《幻想曲》(Fanfas由图9-2-5)和《木偶奇遇记》(P/'nocc~o 图9-2-6);1950年推出《灰姑娘》(C/ncfere//a )。50年代,迪士尼公司加大了对动画短片 的成本投入。1953年,迪士尼出品动画短片《简单的事情》(77?e S/mp/e 77?/'ngs),这是最 后一部米老鼠影片。同年出品的还有《小飞侠》(Pefer Pan)。1966年,美国动画的先驱 沃尔特•迪士尼去世,这在一定程度上预示了迪士尼动画帝国即将面临第一次困难的低 谷期。
在迪士尼的黄金时代,公司内部也出现了一些不和谐音。1941年,迪士尼的员工举 行罢工,要求加薪。很多知名的动画家纷纷离开迪士尼,投奔其他东家或者自立门户,迪 士尼因此受到重创。到了 20世纪50年代初期,最著名的是约翰•胡布理(John Hubley) 离开,并成立稍后甚具影响力的"美国联合制片公司”(UPA, United Productions of America)。

迪士尼动画商业动画的进一步成熟时代
在沃尔特去世之后的二十多年里,迪士尼公司的创作陷入了低谷,一直没有具备影响力 的作品出现。这种状况直到1989年《小美人鱼》(L/We /Wemia/cf)的大获成功才宣告结束。 此后的时间里,迪士尼似乎把这前二十多年冷寂时期所蓄积的能量全部爆发了出来:1991年 《美女与野兽》获得奥斯卡最佳影片奖提名。1994年的《狮子王》无论在艺术还是票房上都 成为迪士尼有史以来最成功的作品。随后的《风中奇缘》、《花木兰》、《泰山》等等作品也是 一经推出即被外界热捧。这个时期的诸多成功证明迪士尼对商业动画的把握已经走向 成熟。

迪士尼动画CG动画
而随着电脑媒体技术的兴起,迪士尼开始逐步向全新的CG动画制作模式转型。1995年迪士尼联合皮克斯公司首次推出的全部CG动画《玩具总动员》仅在美国国内就赢得了1. 9亿美元的票房,这无疑增强了迪士尼全力进军CG动画的决心。事后的发展也证明CG 动画的市场前景一片看好。有消息指出,2005年迪士尼似乎决定让自己的手绘动画成为历史,并在2006年关闭其在澳大利亚的最后一个手绘工作室DisneyToon。当然这一消息的确切性值得怀疑,因为世界上大多数观众并不排斥手绘的传统动画。事实上有关传统和CG之间的竞争并不让人吃惊,当传统手绘动画电影在利润获取上开始无法赶超CG动画的情况下,已然成熟的商业帝国迪士尼公司自然会在技术、艺术以及商业的多维角逐中作出选择。
 
迪士尼动画帝国介绍完了,以上仅是鼎炫动漫http://fblikesyou.com/一家之说,仅供参考。

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