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动画的起源-鼎炫动漫

时间:2017-09-12

这篇文章主要介绍动画的起源及发展。下面分别从6个时期来介绍动画的起源。
 

动画的起源-原始壁画
西班牙阿塔米尔洞穴是距今二三万年的旧石器时代遗留下的远古人类聚居地,法国考 古学家普度欧玛(Prudhommeau)在那里发现了大量旧石器时代的壁画,其中有一头奔跑的 野猪特别引起了他的注意:除了其形象丰满、逼真外,更耐人寻味的是这头野猪的尾巴和腿 被重复绘画了几次,这就使原来静止的形象产生了视觉动感。可以说这即是人类最早创造 的“动画现象”。
 
动画的起源-古埃及的石柱画
比旧石器时代稍近的壁画案例,则是古埃及的石柱画。在公元前1600年,埃及法老拉 美西斯二世(Pharaoh Ramese II)为伊希斯女神(Isis)建造了一个有110根柱子的神庙。每 根柱子上都天才般地画着女神连续变换的动作图。骑士或者战车的驾驶者从这儿经过时, 伊希斯女神就好像动了起来。
除了石柱画之外,埃及人还在壁画上绘制过摔跤比赛的动作分解图,另外在一些陶器 上,也发现了诸如人跑步的分解图。这些早期的绘画艺术,实际上已经具备了用连续图像表 现动画状态的原理。
 
动画的起源-舞蹈纹彩陶盆
在中国青海省马家窑附近,人们发现了距今四五千 年的"舞蹈纹彩陶盆”,陶盆内绘制了先民们手拉手在河 边舞蹈的情景,这是在我国发现的最早试图展示人类运 动状态的“动画作品”。
 
动画的起源-走马灯
走马灯是中国动画的雏形,作为传统节日的装饰品,
它的工艺技术一直传到了今天。走马灯的原理很简单,
即在纸或绢做的灯笼罩壁上,画出多幅人或动物的连续 运动姿态,当点燃蜡烛的灯笼转动时,人们便仿佛看到了 运动起来的人或动物。
 
动画的起源-皮影戏
中国唐朝的皮影戏更接近现代动画的形式。它以皮 或硬纸板为材料,通过刻、镂、剪、连等方式制成平面玩偶,然后借助灯光(在过去是火光),把 由人操纵的玩偶形象投射到半透明的屏幕上。在幕布背后,专业的演员和乐队则配合运动 的图像演唱戏文,从而成为一场在幕布上演出的"动画”曲艺节目。
 
动画的起源-翻页本
大概在1868年,西方世界出现了一种如火柴盒大小的,叫作“翻页本”的新鲜玩意儿,它 非常简单也极受欢迎。在小本的每一页上,都画上一幅图画,每幅图画的形象略有差别,当用手快速翻动书页的时候,连续的图画就活动 了起来。翻页本是最早模拟出当代动画技术的小发明。
 
动画的起源介绍完了,以上仅是鼎炫动漫http://fblikesyou.com/一家之说,仅供参考。
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